FM2008: Spelinformation |

  1. Nyheter och förändringar i Football Manager 2008

    I årets version är listan på nyheter inte lika lång som den var i fjol. Men jag skulle vilja påstå att det ändå gjorts mer i spelet i år än tidigare år. Man har tagit fram ett nytt skin som efter en tid när man lärt sig det verkligen hjälper en att navigera runt i spelet. Man har även tagit fram ett system som skall hjälpa den som är nybörjare på spelet att lättare lära sig spelet. En liten guide som poppar upp och hjälper dig vid vissa situationer, som hur man hittar det eller hur man gör det. Guiden går självklart att stänga av men jag tror många kan ha nytta av den i början.

    http://www.fmsweden.se/upload/bilder/fm2008screens/guide_liten.png
    (Klicka på bilden för större bild)


    Fler nyheter? Självklart! En är att man jobbat hårt med feedbacken på ditt jobb både från styrelsen men främst fansen och sköter du inte ditt jobb så var beredd på att få höra det. Man har även jobbat på att öka realismen på ”matchdagen” och nu tagit fram ett steg för steg koncept där man går igenom det som händer under dagen, ta ut truppen, ställa in taktik, kolla förhandssnacket osv.

    Matchmotorn är ombyggd från grunden och det märks. Nu ser det ju faktiskt ut som om det är fotboll som spelas på planen. Sättet att ställa in taktik och spelarinstruktioner är precis som vanligt förutom på en sak, Pilarna man drar runt på taktiktavlan är nya och kan numera svängas i bågar om man så vill.

    Den största förändringen är nog ändå sättet man gjort om för den som vill leda ett landslag. Nu är det slut på transportsträckorna mellan matcherna för landslaget. Nu gäller det att själv vara vaken och åka ut på scoutinguppdrag och se så många matcher som möjligt så du har koll på vilka spelare du skall ta ut när det är dags att pressentera truppen inför kommande matcher.

    http://www.fmsweden.se/upload/bilder/fm2008screens/manager_liten.png
    (Klicka på bilden för större bild)


    En annan nyhet i spelet är ekonomin. Dels kan du som manager i större grad påverka budgeten för löner och inköp av spelare. Exempelvis kan du ta en del av din transferbudget och göra om till lönebudget eller tvärt om för att anpassa just dina behov. Du får även inför säsongen en förfrågan från styrelsen vilken ambitionsnivå du har inför säsongen och även detta kan påverka din budget. Men ju högre mål du sätter desto högre krav får du på dig att leva upp till båda dina och klubbens mål. För det är nu en större del av spelet. Styrelsen sätter i viss mån tillsammans med dig som manager upp både långsiktiga och kortsiktiga mål som du som manager skall nå. För att nå framgång krävs det nästan en trogen hemmapublik och för att locka till sig ny och större publik på dina matcher. Styrelsen kan utlysa ”fan days” där man med olika jippon försöker locka till sig nya publik. Ett positivt intryck en sådan dag kan mycket väl göra att du får ett uppsving på läktarna säsongen ut.

    Vad kan du mer förvänta dig från spelet då? Jo, t.ex. Kommer du att få vara med och påverka storleken på planen, Du vill kanske vill ha en stor plan för att kunna utnyttja dina snabba spelare eller en liten plan så lagets fysik kommer till sin rätt, valet är ditt även om det finns vissa begränsningar du måste följa.

    Tillhör du de som tycker det är tråkigt med en svart siluett som bild för sina spelare/ledare som inte har en riktig bild med i spelet? SI har försökt lösa detta genom ett nytt ”FaceGen-system” som i grunden är en påhittad bild av spelaren/ledare som ändras med åldern och även beroende på vad spelaren har för härkomst. Detta system skall främst användas på ”regens” och spelare/ledare som saknar egna bilder.

    http://www.fmsweden.se/upload/bilder/fm2008screens/facegen_liten.png
    (Klicka på bilden för större bild)


    Vad tycker jag då?
    Jo efter att ha spelat spelet en tid nu måste jag säga att det blir bättre och bättre ju mer jag spelar. Den nya matchmotorn är helt underbar man kan verkligen få spelarna att spela så som man vill. Det nya skinet växer för varje gång jag använder det och det är betydligt lättare att navigera runt i de olika menyerna. Ser verkligen fram emot att få sätta igång en långkörare med ett mindre lag och bygga upp laget från grunde. Sätta långsiktiga mål som man jobbar emot men även kortsiktiga. Även om mediainblandningen ökat så saknar jag ändå en del på den fronten men det kommer väll förhoppningsvis till Football Manager 2009.

    Längtar efter den dag då spelet dimper ner i brevlådan och det är dags att ladda upp sin managerbild, välja lag att träna och starta sin första riktiga save för jag vill påstå att detta är det absolut bästa managerspel jag spelet.


    Football Manager 2008 PC

    Minimum – Windows XP/Vista. 1.2Ghz Processor. 256MB Ram. DirectX8.1 kompatibelt ljudkort. 4xCD läsare, 1024x768 32Bit upplösning. 750MB hårddisksutrymme. MS kompatibel mus och T-bord

    Rekommenderat – Windows XP/Vista. AMD eller Intel Dual Core 2.2Ghz processor. 1GB Ram. DirectX8.1 kompatibelt ljudkort. 4xCD läsare, 1024x768 32Bit upplösning. 750MB hårddisksutrymme. MS kompatibel mus och T-bord.


    Football Manager 2008 Mac
    Minimum - PowerMac/PowerBook: Power PC - G4 1.2Ghz, 256MB Ram, Mac OS10.3.9. 4xCD Rom drive, 1024x768 32bit display. 750MB HD Space Mac Pro/MacBook – Intel Core Duo 1.8Ghz, Mac OS 10.4.4, 256MB Ram. 4xCD Rom drive, 1024x768 32bit display. 750MB HD Space

    Rekommenderat – PowerMac/PowerBook: Power PC – G5 2Ghz, Mac OS 10.4.9, 1GB Ram, 4xCD Rom drive, 1024x768 32bit display. 750MB HD Space
    Mac Pro/MacBook – Intel Core Duo: 2Ghz, Mac OS 10.4.9, 1GB Ram, 4xCD Rom drive, 1024x768 32bit display. 750MB HD Space

    Fler screens från spelet kan du se här.