FMSweden.se
-
FM Live: Introduktion
Officiell trailer:
Miles Jacobson ger en kort sammanfattning om FML-konceptet:
Del 1 Del 2

Observera att denna info kan vara utdaterad allteftersom nya funktioner lagts till i FML.
Vad är då FM Live?
SEGA® Europe Ltd har meddelat att man tillsammans med Sports Interactive under sommaren 2008 kommer att släppa Football Manager™ Live.
FM live är ett helt nytt FM som helt utspelar sig online på nätet. Grunden är hämtad direkt från PC/MAC-versionen men anpassad för att fungera som multiplayer-plattform.
Spelet pågår dygnet runt, 365 dagar om året och du skall som tränare bygga upp din klubb helt från grunden, bestämma namn, tröjfärger, bygga arena, köpa in spelare etc.
Sen gäller det att anmäla sig till olika tävlingar/cuper eller bara utmana polarna på träningsmatcher. Matcherna bestämmer du själv när de skall spelas men vissa tävlingar kräver att en viss match skall vara spelad innan ett visst datum.
När kommer jag kunna spela?
FML kommer släppas i flera olika faser från oktober till januari, då det slutligen blir tillgängligt för alla. Man gör på detta viset för att säkerställa att det inte blir några problem, som lätt kan uppstå då tiotusentals människor ska börja spela samtidigt på de servrar FML spelas på.
Detta gör att platserna är väldigt begränsade till en början, och för att säkerställa att du får en plats bör du förhandsboka redan idag. Detta gör du genom att klicka på "spela" i FML-menyn till vänster.
Vad kommer det kosta?
Kostnaden kommer vara löpande och det kommer finnas tre alternativ. Om du skriver upp dig för tre månader kostar det runt 270 SEK, medan ett halvår kostar dryga femhundringen och ett helt år går loss på över 850 kronor. När ens tid löpt ut får man möjligheten att sluta spela eller betala för en ny period. Betala kan du göra med kredit/debitkort eller paypal.
En närmre titt
Som sagt, grunden är tagen från vanliga FM, men många funktioner har anpassats till det nya multiplayer-formatet för att höja spelupplevelsen så mycket det går. Det är bara taktiken och matchmotorn som tagits rakt av från FM, medan annat modifierats för att passa FML bättre - det är ju trots allt ett helt annorlunda spel som kräver en annan spelkänsla.

En bekant syn... (klicka på bilderna för större versioner)
Det har även tillkommit ett par nya grejer, så som en smidigare möjlighet att kommunicera med sina medtävlare - eller motståndare beroende på hur man vill se på den saken - samt en sorts ranking där alla lag i ens "värld" listas och ges eller fråntas poäng beroende på en rad olika faktorer. Hemmamatch/bortamatch, hur bra ens motståndare är jämfört med ens eget lag och målskillnad är exempel på sådana. Dessutom är rankingen utformad på så vis att alla deltar på lika villkor, och man kommer inte få någon fördel av att spela fler matcher än andra.

I den betydligt bekvämare chaten kan man bland annat diskutera rankingen. (Ok, den var dålig)
Vad är då en "värld" undrar ni? Jo, eftersom alla slåss om riktiga spelare att värva till sina fiktiva lag så är det ju givet att alla FML-spelare inte kan konkurrera med varandra, och för att undvika det så finns det flera olika världar för dig som spelare att gå med i. Inuti världarna kan man sen skapa egna ligor för sig själv och sina vänner, med massa möjliga inställningar. Vill du ha cupsystem kan du ha det, ligasystem likaså och det går t.om att kombinera de två om du skulle vilja det. Dessutom får du själv bestämma hur många poäng vinst och oavgjort ger, eller vad för rank som krävs för att kunna gå med. Möjligheterna är många och fantasin sätter gränserna, med andra ord.
SI säger också att det kan förekomma officiella turneringar inom världerna, någon sorts motsvarighet till Champions League och liknande ligorna emellan, men om så blir fallet så kommer det vara valfritt om man vill vara med eller inte.
Vad händer då om din motståndare inte är online när deadlinen går och ni inte spelat matchen? Av screenshotsen att döma så verkar det finnas ett WO-system, men SI är kryptiska och vill inte avslöja för mycket ännu, mer än att det är ett problem de löst...

Ligatabellen.
Men transfers då? Kommer inte lag som går med i en "värld" sent ha en stor nackdel av att få välja spelare senare än de andra? I viss mån kanske, men varje lag startar med hyfsat små lönebudgetar och därför kommer det alltid finnas kvar toppspelare att välja. Dessutom säger sig SI ha kommit på ett sätt att säkerställa att det alltid finns bra spelare kvar, men återigen vill de inte avslöja några detaljer.
När spelet sen väl är i gång kan lagen låna och köpa av varandra som på riktigt. Vill man sälja en spelare så fungerar det som en auktion, man får sätta ut ett slutdatum, ett minimipris och ett "köp direkt"-pris (det vill säga ett pris som vem som helst kan köpa spelaren för omedelbart, utan att behöva vänta auktionen ut), och sen får andra bjuda tills tiden är slut. Med free transfer-spelare så gäller det att erbjuda spelaren högst lön för att vinna - men det är viktigt att inte glömma att hålla sig inom ramarna för sin budget, annars kan det bli en mindre trevlig ekonomisk baksmälla som påföljd...

Acceptera eller neka, det är frågan. Oavsett så kan man ju alltid lämna en syrlig kommentar...

Det gäller att ha koll på plånboken.
Blev du sugen? Undrar vad det kommer kosta? SI har inte spikat priset ännu, men när det väl kommer ut så kommer du genom kredit/debitkort samt ett antal andra betalningsmetoder kunna köpa dig en FML-licens för kostnaden av ca ett par öl i månaden, pengar som du enligt SI kommer spara in genom att du skippar utekvällarna eftersom du är så fastklistrad vid spelet. Återstår att se om det lever upp till de förväntningarna, men av den infon man fått kan man enkelt dra slutsatsen att det helt klart kommer vara värt att testa.
Fler screenshots:

När du skapar ditt lag kan du ställa in en mängd olika saker.

En enkel översikt.

Det gäller att ha koll på hur det går för de andra lagen i ligan, inte minst om det gäller en avgörande match.
42 kommentarer
Omröstning
Tycker du FM 2010 är för lätt?
Totalt 2731 rösterFMSweden.se
-
41573 medlemmar
118 online
44 inloggade - Om oss
- Cookies
- Annonsera hos oss
- Chatta på IRC
Fredag 27 april 2007, 11:02 #
jag tror detta kommer bli hur stort som helst,
Fredag 27 april 2007, 15:40 #
Hur funkar multiplayer i vanliga FM? (Har aldrig spelat...) Finns det inget liknande där redan? Eller funkar det bara så att man kopplar ihop sig via LAN etc och skapar en liten temporär värld som inte räcker längre än alla orkar sitta kvar vid sina datorer den gången?
Och det här är mer långsiktigt, så att man hela tiden ska gå med sitt lags välbefinnande/problem i bakhuvudet och försöka ta sig till en dator för att ta hand om dem? :)
Kan ju funka isåfall, skapar väl mer beroende... ;)
Måndag 30 april 2007, 08:09 #
man kan koppla ihop sig idag men en måste vara server, det går att spara och fortsätta vid flera tillfällen men det kräver bra lina och man kan i praktiken inte vara fler än 10 på sin höjd, annars så är det exakt samma spel.
i FML kommer ju ALLA lag skötas av riktiga personer
Måndag 30 april 2007, 23:43 #
Jo, då verkar det ju som något hyfsat banbrytande, med tanke på att man kan nå sitt spel varsomhelst närsomhelst i princip... och främst med tanke på att det är producerat av SI
Fredag 4 maj 2007, 14:00 #
Äntligen något revolutionerande i FM serien. Detta är vad jag väntat på då jag tröttnat rejält på det gamla FM... Hoppas dom bara fixar detta ch att det verkligen slår.
Lördag 5 maj 2007, 12:05 #
Längtar som fan !!
Fredag 11 maj 2007, 16:43 #
ja tror de floppar.. men de kan bli kul! tror inte de e nått för hardcore fmlirare.. men folk som orkar så =)
Söndag 13 maj 2007, 11:26 #
Yay, låter nice. Managerzone han man ju tröttnat på för länge sen.
Söndag 27 maj 2007, 21:04 #
JA väl när detta kommer lägger jag ned mitt CMO konto iaf, känns roligare detta!
Onsdag 6 juni 2007, 13:52 #
Men hur fungerar betalning osv..
Köper man ett konto som man har eller, betalar man månadsvis eller hur kommer det gå till??